Sabtu, 20 Agustus 2011 di 22.35 Diposting oleh Ever Lasting 0 Comments

 

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   

I.BASIC INFO
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


Barathrum adalah salah satu hero STR yang paling bengis. Dia bisa dengan kejam membuat targetnya jatuh terkapar dalam beberapa detik saja dan tanpa ampun lagi langsung membunuhnya. Dia punya skill- skill DPS, dia juga salah satu hero tanker-DPS terbaik.

Meski dia tipe STR, dia ga begitu cocok nge-tank, dia lebih cocok jadi hero carry-DPS killer untuk ‘mid game’. Potensi terbesarnya akan tercapai di early-mid game. Dan setelah itu sedikit demi sedikit potensinya / kemampuannya akan menurun sampai game selesai. Ga ada yang bisa kamu lakukan untuk solusinya, selain ‘ITEM BUILD UP’ yang bagus.


Name: Barathrum
Affiliation: Neutral
Strength*: 23 + 2.4Agility: 17 + 1.7
Intelligence: 14 + 1.8
Damage: 45 - 55
Armor: 5.4
HP: 587
Mana: 182
Movespeed: 290
Range: 100 (melee)
Attack Time: 1.45 (+17%)
Missile Speed: Instant
Sight Range: 1800 / 800


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   

II.SKILL
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


Charge of Darkness


Barathrum fixes his sight on an enemy and starts charging through all objects. Any unit that comes into contact during the charge triggers a greater bash proc. Upon leaving the shadows, Barathrum shocks his opponent into an immobile state for some time. Enemy can only see buff indicator when you are near them. Charge is interrupted if disabled.

Level 1 - Charge at 425 ms then stuns, 1,2 sec stun
Level 2 - Charge at 500 ms then stuns, 1.6 sec stun
Level 3 - Charge at 575 ms then stuns, 2,0 sec stun
Level 4 - Charge at 650 ms then stuns, 2.4 sec stun.

Casting range: 3000
Mana Cost: 100
Cooldown: 40

Memberikan ‘vision’(penglihatan ) dan ‘true sight’ di area dekat target. Barathum juga bisa menembus pohon dan ‘siapapun’ musuh yang dilewatinya (250 AoE) akan terkena efek greater bash. barathum juga mendapatkan vision dari targetnya.

Skill ini memicu ‘linkens sphere’ ( cooldown berputr ) tp efeknya tetap berlanjut.



Empowering Haste

Causes the Spiritbreaker to swing his weapon faster with higher movement speed, allowing him to deal extra damage. His presence increases the movement speed of nearby allied units.

Level 1 - Increases movement speed by 4% and damage by 4% of his movement speed.
Level 2 - Increases movement speed by 8% and damage by 6% of his movement speed.
Level 3 - Increases movement speed by 12% and damage by 8% of his movement speed.
Level 4 - Increases movement speed by 16% and damage by 10% of his movement speed.

Area of Effect: 900
Mana Cost: N/A
Cooldown: N/A

Skill ini aktif sekali dalam 0,3 detik, dan terpicu saat setelah nge-klik target ( attack /’A’ ) dan kalaupun attack itu digagalkan ( cancel / ‘S’ ) efek damage tetap keluar. Bonus damagenya ditambahkan ke total attack damage yang ‘sebenarnya’ ( dari tambahan stats + bonus stats ). Dengan skill ini km tetap bisa nyerang musuh yang sedang ‘spell immunity’. Karena ‘physical damage’, jadi damage dikurangi armor lawan dan bs di-block oleh stout shiel, vanguard.


Greater Bash

Gives a 17% chance to bash enemies across the ground, doing more initial damage and damage as they skid.

Level 1 - Deals 25 damage, 140 knockback distance, lasts 0.95 seconds.
Level 2 - Deals 50 damage, 180 knockback distance, lasts 1.15 seconds.
Level 3 - Deals 75 damage, 220 knockback distance, lasts 1.35 seconds.
Level 4 - Deals 100 damage, 260 knockback distance lasts 1.55 seconds.

Damage type: magical
Mana Cost: N/A
Cooldown: 1.5

Greater bashnya akan terpicu saat barathum mulai menyerang, bahkan kalau serangannya digagalkanpun bash tetap terpicu. Greater bash terpicu sekali dalam 1,5 detik (17%). Knockback-nya (disable) juga ngefek ke musuh yang sedang ‘spell immunity’ ( tapi ga terkena damagenya ). Damage dikurangi spell resistance lawan. Pohon akan tumbang klo musuh yang terkena menabrak pohon itu.


Nether STrike

Moves you next to your target doing extra damage. Performs a greater bash hit. Casting range improves per level.

Level 1 - Moves Barathrum next to the target, deals 100 damage.
Level 2 - Moves Barathrum next to the target, deals 200 damage.
Level 3 - Moves Barathrum next to the target, deals 300 damage.

Casting Range : 400/550/700 (550/700/850*)
Mana Cost: 125/150/175
Cooldown: 75 (20*)

(*) Dengan Aghanim's Scepter

Barathum akan ‘berpindah’ ke belakang target dan langsung menyerang target ke depan. Durasi ‘tele’ barathum sampai sebelum menyerang target adalah 1 detik (setelah target di-klik). Skill ini memicu linkens sphere ( cooldownnya ) tp efek nya tetap ada. Damagenya dikurangi spell resistance dan di-block oleh spell immunity.

Dengan membawa Aghanim, Cooldown akan jauh berkurang. Selain itu Efek Nether strike akan menjadi area seluas 250 AoE. jadi semua musuh yang ada pada 250 AoE di sekitar target akan terkena efek greater bash sesuai levelnya.


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 

III.SKILL BUILD
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


1.Charge of Darkness
2.Empowering Haste
3.Empowering Haste
4.Greater Bash
5.Empowering Haste
6.Nether Strike
7.Empowering Haste
8.Charge of Darkness
9.Charge of Darkness
10.Charge of Darkness
11.Nether Strike
12.Greater Bash
13.Greater Bash
14.Greater Bash
15.Stats
16.Nether Strike
17. Stats
18.Stats
19.Stats
20.Stats
21.Stats
22.Stats
23.Stats
24.Stats
25.Stats 


Charge Of Darkness : skill ini sangat baik untuk ngejar / nge-bokong musuh, dan di level 1 skill ini yang membantu mempercepat jalanmu untuk kembali ke lane kalau kamu mati ato setelah jajan, jadi bisa hemat beli ‘tele’. Dan 1 detik stun nya yang cukup untuk mendapatkan first blood. DI early game level 1 aja udah cukup bgt karena km hanya menggunakannya untuk ‘kecepatan’ aj, tapi di mid-late game, baru ambil sisanya karena akan km gunakan untuk nge-bokong dan membunuh.

Empowering Haste : skill ini terlalu mengerikan untuk early-mid game (imba!), karena itu ini harus pertama dimentokin, skill ini salah satu alasan kenapa barathrum sangat ‘hebat’ di mid game. Klo km udah punya PT misalnya, km dapat tambahan 62 damage dari MS mu, apalagi dengan tambahan MS dari ‘charge of darkness’ total damage yang kamu dapatkan adalah 80++, itu sama aja kamu udah megang ‘relic’ apalagi km juga dapat banyak tambahan MS.

Greater Bash : ‘ciri khas’ barathrum terlihat dari skill ini, skill ini lebih berguna sebagai ‘disable’ dan karena durasi ‘disable’ nya ga beda jauh tiap levelnya dan kemungkinan ‘terpicu’ nya juga sama tiap levelnya, di early game level 1 skill ini aj udah sangat cukup, kemudian sisanya baru diambil klo kedua skill lainnya udah mentok.

Nether Strike : namanya juga ulti, pasti skill yang paling berguna, jangan pernah melewati skill ini sekalipun, jangan pernah membuat lawan berhasil kabur, hentikan dia dengan skill ini.


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   

IV.ITEM
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


EARLY ITEM

Item Awal

 
Beli saja Queling blade, item regen HP untuk ketahanan dan sisanya ironwood branch, dijamin kamu akan tahan lama dan cukup banyak gold yang bisa kamu hasilkan.


Item core

BRACER




Nambahin kapasitas. Beli 1 atau 2 tergantung kebutuhan.


POWER THREADS


Power Threads untuk mendapatkan tambahan AS dan MS, lebih cocok disebut sebagai ‘penambah’ segalanya (potensi) dan yang terpenting juga adalah damage untuk Empowering haste. Sekarang sepatu ini juga nambahin attack speed.



MID ITEM


MASK OF MADNESS



Ini adalah item utama barathrum, klo di aktifkan km mendapat 17% lifesteal, dan tambahan 75% attack speed ( berserk ) dan 15 % MS ( yang artinya nambahin damage juga ) selama 12 detik. Tapi km akan menerima 20% damage lebih banyak, jadi sebelum punya HoT, pintar2 km aj milih target, klo Cuma 1, km ga perlu khawatir soal tambahan damage yang km terima, karena dia mungkin akan kabur, lagipula klo pun dia nyerang km tetap punya ‘lifesteal’.


Black King Bar


Sebenarnya klo mau mendapatkan magic immunity, pake ‘charge of darkness’ udah cukup untuk mencapai target. Tp klo mau selamat dari target yang ‘stunner’/ disabler, km punya tambahan 5 detik keleluasaan lg untuk membunuhnya.


Sange and Yasha


Kamu mengambil keuntungan penuh dari item ini. Bonus MS untuk damage, stats STR juga, dan Agility untuk AS mempercepat greater bash. Jangan melewati ini.



LATE ITEM

ASSAULT CUIRASS


Tambahan attack speed lagi, selain itu armor targetmu akan dikurangi dari aura item ini, semakin mudah membunuh target. Sangat baik dipadukan dengan MoM untuk mendapatkan potensi damage yang tertinggi. Dan armor dari item ini juga mengurangi damage yang km terima saat MoM aktif.


HEART OF TARASQUE


Klo udah megang ini, km ga usah khawatir lagi soal HP mu. Km udah punya lifesteal, atack speed yang sangat baik untuk mendapatkan lifesteal, dan item ini memberimu lagi 1% HP regen, km udah jadi tanker sekarang.












 

di 22.23 Diposting oleh Ever Lasting 0 Comments



_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   

I.BASIC INFO
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Halo! Tuskarr itu… Seekor Walrus. Haha, dia adalah Hero Initiator (saat ini yang paling baru). Beda dari initiator lainnya, dia punya Style sendiri untuk membuka war dan bokongan. biasanya initiator membuka dengan ‘melompat’ sendirian? kalau dia bisa membawa serta temannya.

Selain kemampuan Initiate dia juga dilengkapi skil untuk ngeblock jalan, membentuk barikade Bongkah Es yang menutup jalan. Frozen sigil untuk slower area, dan Ultimate Walrus punch dengan Critical damage bisa mencapai 4x (setingkat dengan ulti Mortred!GG) kalau Hp targetnya dibawah setengah.

Hero ini membutuhkan pemain yang agresif dan rajin ngebokong. Tuskarr masih terbilang sangat baru tapi telah banyak orang mengakui kehebatannya. dia hadir pertama kali dengan image sangat IMB.


Name: Ymir
Affiliation: STR Sentinel 2
Strength: 23 + 2.3
Agility : 23 + 2.1
Intelligence: 18 + 1.7
HP: 587
HP Regen : 0.94
Mana: 234
Mana Regen : 0.73
Damage: 50 - 54
Armor: 3.2
Attack Range: 128 (melee)
Attack Speed : 0.68
Attack Animation : 0.36 / 0.64
Missile Speed: instant
Movespeed: 305
Sight Range: 1800 / 800

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   

II.SKILL
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Ice Shards [E]


Tuskarr compresses 5 shards of ice into a ball of frozen energy that damages all enemies in comes in contact with. If the ball comes in contact with an enemy hero or reaches its maximum range the shards are released, creating a barrier that lasts for 5 seconds.

Level 1 - 70 damage
Level 2 - 140 damage
Level 3 - 210 damage
Level 4 - 280 damage

Duration: 5 seconds
Casting range: 1500
Area of Effect: 200
Mana Cost: 120
Cooldown: 18/16/14/12 seconds


Info

- Bola es akan bergerak maksimum 1600 range
- Kalau Bola es-nya menyentuh HERO musuh (sebelum max range), dinding es akan terbentuk disana.
- dinding es tidak bisa dilewati, kecuali dengan Blink dan sejenisnya.
- Tipe damage : magical


Penjelasan
Ice shards adalah skill Nuke Tuskarr. Damage nuke yang lumayan sakit, cooldown yang cukup singkat, serta casting range yang mencapai 1500 sangat mudah membuat Hp musuh dilanemu merah. kamu bisa menggunakan skill ini menyerang musuh range yang jauh… dari jarak yang jauh!




Snowball [W]


Tuskarr and any nearby allied heroes roll in a quickly growing snowball towards the target enemy unit. Any victims caught in the snowball's path take damage and are briefly stunned; the final target takes 40 extra damage and 0.25 extra stun duration.

Level 1 – 40* / 80** damage and stun 0.25s* / 0.5s **
Level 2 – 80* / 120** damage and stun 0.5s* / 0.75s **
Level 3 – 120* / 160** damage and stun 0.75s* / 1s **
Level 4 – 160* / 200** damage and stun 1s* / 1.25s **

(*) musuh di AoE
(**) target utama (yang kamu klik)


Casting range: 1250
Area of Effect: 200+40 per second
Mana Cost: 75
Cooldown: 40 seconds

Info
- Kecepatan snowball kalau sendirian adalah 150% dari MS tuskarr
- Kalau bersama teman kecepatannya ditambah 50% MS masing-masing teman.
- Ilusi tidak bisa ikut dalam snowball, tapi Clone meepo bisa.
- Snowball akan berhenti mengejar target setelah 3 detik.
- Snowball menembus terrain dan menghancurkan pohon yang dilalui.
- AoE awal 200, akan bertambah 40 setiap detik saat berguling.
- Tipe damage : Magical




Frozen Sigil [F]



Tuskarr summons a Frozen Sigil by calling upon the deepest cold of winter. The Sigil creates a snowstorm which slows all enemy units within 600 range.

Level 1 - Slows movement speed by 10%, attack speed by 30%
Level 2 - Slows movement speed by 15%, attack speed by 40%
Level 3 - Slows movement speed by 20%, attack speed by 50%
Level 4 - Slows movement speed by 25%, attack speed by 60%

Duration: 30 seconds
Area of Effect: 600
Mana Cost: 75
Cooldown: 50 seconds

Info
- Kalau tidak dikendalikan (setelah muncul) Sigil akan langsung mengikuti arah tuskarr.

Status Sigil!
Hp : 220/240/260/280
MS : 310
Vision Range : 400/400 (mata burung)
Bounty : 90/100/110/120 Gold (kalau dibunuh)

Penjelasan
Free Shiva’s Guard tanpa nuke, dengan durasi yang sangat lama. Frozen sigil adalah skill chasing yang digunakan untuk membantu ngejar / kabur, dan juga untuk mengcounter carry musuh. karena sejadi apapun dia AS nya akan dikurangi sampai 60% di AoE skill ini, DpS berkurang drastis, dan membuatnya kesulitan ngekill.



Walrus punch [R]


Tuskarr prepares his mighty Walrus Punch; his next attack will do a critical strike and launch the victim into the air. The victim will be slowed upon landing and take damage. Automatic critical hit (2.5x, or 4x if the target has less than 50% HP), 40% movement speed slow

Level 1 - 1 second Air time. 2 seconds slow Duration
Level 2 - 1 second Air time. 3 seconds slow Duration
Level 3 - 1 second Air time. 4 seconds slow Duration

Mana Cost: 50/75/100
Cooldown: 30/24/18 seconds


Info
- Skill ini Tidak bisa miss
- Kalau tidak menyerang juga setelah 10 detik, walrus punch akan berhenti.
- Tipe damage : physical


Penjelasan:
Ultimate physical damage dengan critical Hit+ slow. Cara kerjanya memang mirip dengan Jinada Gondar ( ditambah Efek Torrent XD) critical yang tidak berdasarakan AS karena memiliki Cooldown.

Walrus punch adalah skill aktif yang sangat mematikan! Kalau senjata ditangan Tuskarr ‘menyala’ menandakan Walrus punch sudah AKtif.

Lalu untuk pukulan berikutnya dia akan membuat targetnya ‘terangkat’ sangat tinggi ke udara (Disable selama 1 detik), terkena critical damage dan slow selama beberapa detik.

critical yang dihasilkan bukan critical biasa, untuk target yang Hp nya hijau sudah dihasilkan critical hampir setingkat Buriza. Apalagi kalau targetmu Hpnya dibawah setengah (-50%) critical yang akan dihasilkan menjadi mimpi buruk bagi musuh-musuhmu, 4x Critical Strike!! Setingkat dengan Ultimate Mortred, Hero critical paling mengerikan yang Pernah ada di DotA.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 

III.SKILL BUILD
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


1. Snowball
2. Ice Shards
3. Ice shards
4. Snowball
5. Ice shards
6. Walrus punch
7. Ice shards
8. Snowball
9. Snowball
10. Frozen sigil
11. Walrus punch
12. Frozen Sigil
13. Frozen Sigil
14. Frozen Sigil
15. Stats
16. Walrus punch
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats


Snowball di level 1 tentu banyak keuntungannya, terutama untuk berburu First Blood :)

Ice shard mentok yang pertama untuk mempersakit damagenya, sangat membantu nyicil, farming dan mencegah target kabur.

Setelah itu mentokin snowball supaya durasi stunnya semakin lama. Kemudian Frozen sigil di mid game untuk potensi slow maksimumnya. Ambil walrus punch kapanpun bisa, mana cost murah dan cooldown singkat, sangat mudah ngekill kalau sudah punya ulti.



_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   

IV.ITEM
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


EARLY ITEM

Soul Ring


Bisa kamu tambahkan di early untuk tambahan mana.juga karena keempat skillmu mrupakan skil aktif.So pnting bngt item ini buat ngebokong" dan juga farming.

 
POWER THREADS (STR)


Menambah MS, STR , dan attack speedx yg paling dibutuhkan.otomatis nambah Hp+Damage buat nambah tebel dan ultimu.



MID ITEM


Battlefury


Regen Hp dan Mana memang akan kamu butuhkan, dan cleavenya stack dengan Ultimu. Build pusher. 


Sange and Yasha


STR untuk ketahanan dan damage. Bonus MS dan AGI untuk DPS serta membantumu ngejar dan ngekill. Senjata yang penting untuk killer disamping kamu bertugas mnjadi ganker kamu juga harus memanfatkan potensi ultimu sebagai killer. 



LATE ITEM


STYGIAN DESOLATOR


Sangat baik untuk mencabik-cabik hero TANKER, apalagi yang bukan tanker. Megang ini berarti kamu sudah ‘jadi’, mesin pembunuh yang menjadi kan battle terasa semakin ‘panas’.


HEART OF TARASQUE


Atau tambah dengan ini, menjadikanmu semi-tanker, dan tambahan damage lagi.


 Radiance


Hmm.. paling belakangan, Easy Gold dan item mahal bukan segalanya untukmu, selama kamu memiliki Snowball untuk ngebokong. Immolationnya berguna untuk mendisable Kelen’s Dagger,mencegah musuh menghindari snowball atau ice shards.

di 21.39 Diposting oleh Ever Lasting 0 Comments

 
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   


I.BASIC INFO
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

  
Ada 1 hero yang membuat semua pemain dota takut kalau ada yang memakainya.Namanya sven. Sven punya super stun dan ulti yang sangat mengerikan karna mampu menebas semua yang ada didepannya, termasuk bangunan-bangunan.


Name: Sven
Affiliation: Sentinel
Strength*: 23 + 2.7
Agility: 16 + 2
Intelligence: 14 + 1.3
Damage: 54 - 56
Armor: 1.2
HP: 587
Mana: 182
Movespeed: 295
Range: 125 (melee)
Attack Time: 1.47 (+16%)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   


II.SKILL
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


Strom Bolt


A magical hammer is thrown at an enemy unit, causing damage and stunning the target for 2 seconds.

Level 1 Deals 100 damage and stun
Level 2 Deals 175 damage and stun
Level 3 Deals 250 damage and stun
Level 4 Deals 325 damage and stun
 
Cooldown 15 s.
Mana cost 140.
Casting Range 600
AoE : 250
DUration : 2 s


Bs diblock oleh linken’s sphere dan magic immunity, damagenya dikurangi spell resistance. Ga bs kena sm Hero yg tiba2 ngilang.



Great Cleave


Sven strikes with such force that all nearby enemies take damage.

Level 1- 20% damage splashed
Level 2- 30% damage splashed
Level 3- 40% damage splashed
Level 4- 50% damage splashed


AoE : 200

Skill yg membuat musuh yg berada di AoE juga mendapakan damage tp tidak dikurangi armornya. Sangat baik untuk creeping.



Warcry


With the righteous anger of one wielding justice. Sven lets loose a mighty warcry. Heartening his allies for battle. Sven and nearby allies gain 12 % movement speed and increase armor for 6 seconds.

Level 1 - 12 % Movement speed and + 3 armor. Cooldown 36 s.
Level 2 - 12 % Movement speed and + 6 armor. Cooldown 30 s.
Level 3 - 12 % Movement speed and + 9 armor. Cooldown 24 s.
Level 4 - 12 % Movement speed and + 12 armor. Cooldown 18 s.

Mana Cost : 25
AoE : 700

Skill baru sven di map 6.60. warcry adalah skill yg di improve dr toughness aura.. dan brikut adalah perbedaanx

Toughness aura :

- skill passive
- no mana, no cooldown, no durasi
- ga mnambah movement speed
- tambahan armornya paling banyak hanya 5 armor (jauh lebih sdkt dr warcry)
- Aoe jauh lebih luas

KELEBIHAN : karena passive, jadi ga perlu pusing2 di aktifkan dl, ga mengurangi mana, dan AoE nya sgt luas, brarti aurax bs mencapai teman yg jaraknya cukup jauh dr sven.


WARCRY :

- skill aktif
- memerlukan mana, ada durasi, dan ad cooldown
- nambah 12 % movement speed
- bonus armornya sampe 12 armor neeh.
-AoE lebih sempit hanya 450

KELEBIHAN : nambah movement speed, bonus armornya jauh lebih banyak.



God’s Strenght



Sven gets pumped up! Adds bonus damage for 25 seconds.

Level 1 Adds 100% damage. Mana cost 100.
Level 2 Adds 125% damage. Mana cost 150.
Level 3 Adds 150% damage. Mana cost 200.
Cooldown: 80 s

Skill yang membuat sven menjadi dewanya strenght. Bonus Damagenya dihitung berdasarkan base damage dan bonus stats dr sven, tidak dihitung penambahan damage dr Item yang menambah 'damage'. Sayangnya bs dicounter oleh purge,kecuali uda pake BkB.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 


III.SKILL BUILD
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


Level 01 - Storm Bolt
Level 02 - Stats
Level 03 - Storm Bolt
Level 04 - Stats
Level 05 - Storm Bolt
Level 06 - God Strength
Level 07 - Storm Bolt
Level 08 - Warcry
Level 09 - Great Cleave
Level 10 - Great Cleave
Level 11 - God Strength
Level 12 - Great Cleave
Level 13 - Great Cleave
Level 14 - Stats
Level 15 - Stats
Level 16 - God Strength
Level 17 - Stats
Level 18 - Stats
Level 19 - Stats
Level 20 - Stats
21 to 25 – Stats

Storm Bolt dimentokin di Early game, karena itu skill yang sangat membantu untuk mencuri first blood.Slain itu juga bs mengentikan musuh memakai spellnya. Dengan durasi 8 detik km bs membunuh lawan dengan 2 kali storm bolt dan 4-6 kali hit di early game.

Bonus status di Early game maksudnya untuk menambah damage, HP, Mana, dan Armor km, tp yg terpenting adalah kapasitas mana untuk penggunaan Storm Bolt, dan damage/stats km,untuk menambah damage yg dihasilkan God’s Strenght.

Great Cleave di mid game, tujuannya untuk memudahkanmu creeping. Slain itu juga berguna untuk bokong lawan.

Warcry menambah MS sama setiap level, 1 levelsaja cukup, sisanya boleh dibuang atau mentokin setelah great cleave.
God’s Strenght adalah skill yang paling penting, jd ketika skill ini bs diambil ato dinaikin levelnya, harus ambil.


_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   


IV.ITEM
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


EARLY ITEM


Soul Ring


Bisa kamu tambahkan di early untuk tambahan mana.



POWER THREADS (STR)


Menambah MS, STR , dan attack speedx yg paling dibutuhkan, knapa STR, km sudah cukup punya mana dr bracer.Dan knapa harus diearly game?. Casting range storm bolt km 525. Harus cukup dekat untuk melemparnya. Slain itu MS sven termasuk sedikit dibawah rata2.


MID ITEM


BLACK KING BAR


Km akan sangat membutuhkan item satu ini, klo item ini uda ditangan km ga perlu taku lg rugi pake God’s strenght, karena avatar( magic immun )yg 10 detik sudah cukup memuaskanmu.


MASK OF MADNESS



Item yg murah untuk mendapatkan Attack speed, tp sebaiknya sebelum mengaktifkan ‘frenzy’ nya aktifkan dl BkB km, klo ga, lawan akan membunuh km karena mreka dapat bonus damage dr km. 


LATE ITEM


BURIZA DO KYANON


Item yang sangat-sangat sadis untuk sven. God’s strenght + 2.2x (critical strike),... WTF!!


HEART OF TARASQUE


Item yg akan membuatmu menjadi benar-benar badak, untuk ngetank teman-temanmu di war late game.
 










di 21.22 Diposting oleh Ever Lasting 0 Comments




_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   


I.BASIC INFO
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 




Huskar salah satu hero tipe strenght yang nyerang secara ‘Range’. Karena range, dia termasuk hero yang mudah mengendalikan lane, dan dilengkapi skill2 yang bisa membuatnya bertahan lama di lane, lebih mudah dari teman2 tipe STR nya yang semuanya ‘melee’. Meski dia hero STRENGHT, Sebenarnya dia juga termasuk hero Dps alias KILLER.

Kecepatan missile spearnya terbilang cukup cepat yaitu 1400, jauh di atas kecepatan missile attack hero2 range lainnya yang rata-rata 900. Jadi nge-last hit dan deny dengan Huskar akan cukup mudah.

Semua hero STR pasti mendambakan bisa seperti huskar ini, karena stats yang dimilikinya adalah stats para ‘Tanker’, namun DPS yang dimiliki hero AGI (carry/Killers), yang sebagian besar stats STR nya suram.

Kenapa huskar ini nyerang ‘range’? kita lihat skill2 nya dulu, oh.. ternyata, sebagian besar skill nya emang membutuhkan HP sebanyak ‘Tanker’, mungkin karena itulah Icefrog membuatnya jadi hero STR.

Lalu apa yang membuat hero ini menarik dan bisa menjadi salah satu hero di DotA? Simple aj, karena dia paling benci kalau ada yang membuatnya marah, dan jangan sampai kamu membuatnya sekarat,uuh jangan coba-coba... jangan berpikir dengan sekarat akan membuatnya kabur/mundur. Dia mungkin aja mundur klo HP nya masih hijau, tapi klo HP nya merah, dia ga mungkin mundur, karena semakin kamu membuat hero ini sekarat, dia akan menjadi semakin BERBAHAYA,

Membuat dirinya sendiri sekarat adalah strategy nya, dan terima kasih kepada musuh yang dengan setia membantu menjalankan strategy nya (membuat dirinya sekarat ). Yah, benar hero ini licik, tp justru karena itu, dia termasuk yang ‘terbaik’ di mata ku.

Name: Huskar
Affiliation: STRENGTH
Strength*: 18 + 2.4 Agility: 20 + 2.4
Intelligence: 18 + 1.5
Damage: 39 - 48
Armor: 1.8
HP: 492
Mana: 234
Movespeed: 300
Range: 400 (ranged)
Attack Time: 1.33 (+20%)

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   


II.SKILL
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 




Inner Vitality

Magically unlocks the potential regenerative power within a target unit, healing its life force based upon its primary attribute. If the target is below 40% it will heal faster. Casting range : 400. Duration : 16 seconds

Level 1 - 5(15)% of main attrib + 2 hp regen per sec
Level 2 - 10(30)% of main attrib + 4 hp regen per sec
Level 3 - 15(45)% of main attrib + 6 hp regen per sec
Level 4 - 20(60)% of main attrib + 8 hp regen per sec

Cooldown : 25 seconds
Mana Cost : 170
Yang persentase dalam kurung itu berlaku hanya kalo HP target dibawah 40 % ( heal nya jauh lebih cepat ), Efek nya ga bisa dihentikan oleh purge.

Skill ini dinamis, maksudnya klo target diberi skill ini sebelum HP nya di bawah 40%, HP regennya akan 5/10/15/20 persen main attribute per detik, dan meskipun kena serangan yang membuat HP nya tiba2 dibawah 40%, regenerationnya akan semakin cepat dan dihitung dr persentasi yg dalam kurung.


Burning Spear

Using his own life force to set them aflame, the Sacred Warrior can cause his spears to deal stackable damage over time as they impact the foe. Duration : 6 seconds

Level 1 - 4 damage / second
Level 2 - 8 damage / second
Level 3 - 12 damage / second
Level 4 - 16 damage / second

Cooldown : o
Mana Cost : 0

Skill ini adalah ‘orb effect’ yang artinya kamu ga bisa membeli item2 ‘orb effect’ karena efeknya akan cacat. Huskar kehilangan 15 HP tiap melakukan serangan dengan menggunakan skill ini. Huskar baru kehilangan HP saat burning spear ini mengenai target.

HP yang dikurangi per serangan dengan skill ini ga bisa dikurangi apapun, ga nge-block penggunaan Kelens Dagger, dan ga menghentikan regen dari clarity potion klo km menggunakannya. Efek damage nya ga bs dihentikan oleh ‘Purge’. Dan karena ini spell, jadi damage nya dikurangi spell resistance dan di block oleh spelll immunity.


Berserker’s Blood

Huskar feels each of his wounds and channels the pain, increasing attack speed and damage for each 7% missing health. First bonus starts at full health.

Level 1 - 4% IAS and 2 Damage
Level 2 - 6% IAS and 4 Damage
Level 3 - 8% IAS and 6 Damage
Level 4 - 12% IAS and 8 Damage

Stack sampai 14 kali, dan efek maksimum didapat kalau sisa Hp huskar 3%. kamu mendapat stack pertama kalau sisa Hp 87%, lalu stack berikutnya setiap kehilangan HP sebanyak 7 %. Jadi bayangkan IAS dan bonus damage yang kamu dapatkan kalau Hp mu sekarat dibanding Hp Setengah atau Hijau, 168% IAS dan bonus 112 damage.wow!!!


Life break


Huskar reaches into the well of his own life force to heavily damage an enemy. The target takes damage equal to 50% of its hp. Slows target by 50% for 5 seconds. Huskar pays a certain percentage of his hp to cast this.

Level 1 - 40% of current HP damage to self, 50%(65%*) of target's current HP to target,
Level 2 - 33% of current HP damage to self, 50%
(65%*) of target's current HP to target,
Level 3 - 25% of current HP damage to self, 50%
(65%*) of target's current HP to target,
Casting range : 550
Duration : 5 second

Cooldown : 45 / 30 / 15
Mana Cost : 0

(*) Dengan Aghanim's Scepter

- Slow nya bs diremove dengan ‘Purge’
- Damage nya di block oleh spell immunity
- Damagenya ( huskar dan target ) akan dikurangi spell resistance masing2.
- Kalau skill ini mengenai target Huskar akan magic immune saat 'melompat' kearah target. dan akan tetap mengejar meski target melakukan blink, menembus terrain.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   


III.SKILL BUILD
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

 1. Burning Spears
2. Berserker’s Blood
3. Burning Spears
4. Berserker’s Blood
5. Burning Spears  
6. Life Break
7. Burning Spears
8. Berserker’s Blood
9. Berserker’s Blood
10. Inner Vitality
11. Life Break
12. Inner Vitality
13. Inner Vitality
14. Inner Vitality
15. Stats 
16. Life Break
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25 Stats 

Burning spear membuat huskar menjadi ‘Huskar’. Melewati skill ini sama aj kamu membuang-buang potensinya sejak early game. Burning spear berbahaya di early game karena ada efek DPS setelah mengenai target.

Sekarang masalahnya adalah setelah burning spear ,berserker’s blood atau inner vitality. Inner vitality penting di early game sebagai skill yang bisa membuatmu bertahan lama di lane, sangat menyenangkan slalu melihat huskar terlihat segar dengan HP masih hijau,tp sebenarnya jauh lebih menyenangkan melihat huskar dengan HP kuning.. Aneh bukan?, Huskar memang menyimpan potensi paling mengerikan di early game, dan akan keluar klo skill berserker’s blood nya aktif, yaitu pada saat HP nya semakin ‘Memerah’.

Artinya berserker’s blood jauh lebih penting di early game, kamu ga butuh HP full di early game dengan inner vitality mu, karena dengan HP full sama juga kamu membuang2 potensi huskar di early game. Damage dan attack speed yang sangat besar dari berserker’s blood yang membuat huskar benar-benar menjadi killer di early-mid game.

Inner vitality sangat rugi klo digunakan di early game, ingat? Skill itu regennya berdasarkan ‘stats’, yang artinya semakin tinggi level huskar dengan teman2 nya maka skill ini akan semakin baik, atau semakin tinggi stats huskar semakin baik digunakan, jadi kenapa skill ini harus diambil buru2? Kecuali kamu emang pemula banget, ambil aj 1 atau 2 level di early game, tp build up itu jangan terus-terusan, klo ga kamu ga akan pernah mendapatkan kesenangan sepenuhnya dari hero ini di early game, atau gaya bermainmu ga akan berkembang.

Stats STR huskar di early game tumbuh dengan cepat, tapi INT sangat lama, lalu lihat mana cost dari inner vitality... 170 kan? Rugi bgt di early game cuman ngisi 100-120 HP, sedangkan dengan mana cost yang sama di mid game udah bisa ngisi 250-300 HP,nah apalagi di late game, dimana HP huskar udah 3000++.

Life break adalah skill yang sangat berbahaya, kadang orang merasa skill ini merugikan karena ngurangin HP huskar juga, tp itu justru sangat menguntungkan, ingat skill berserker’s blood... dan sekarang renungkan sendiri kenapa life break memberimu keuntungan lebih dengan JUGA mengurangi HP huskar. Gini, setengah dari skill ini fungsinya untuk mengurangi 50% HP lawan dan nge- slow dia, dan setengahnya lagi fungsinya adlah mengurangi HP huskar yang akan memicu semakin ganasnya kamu oleh berserker’s blood,bayangkan attack damage dan attack speed yang bisa kamu dapatkan secara instan.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _   


IV.ITEM
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _


EARLY ITEM


BRACER


nambah kapasitas HP,Mana Armor, sebagai modal awal untuk membangun huskar, slain itu item ini harganya murah. Beli 2 bracer lebih baik. Dengan tambahan kapasitas mana nya, kamu bisa menggunakan inner vitality lebih banyak di mid game.


POWER THREADS

Power thread menambah attack speed dan stats STR,HP dan damage juga, slain itu dengan armlet aktif kamu juga mendapat DPS yang amat besar.



MID ITEM 


HOOD OF DEVIANCE

HP kuning emang sangat baik untuk huskar, tp bukan berarti resikonya ga ada, mata dari hero2 instant killer akan selalu tertuju pada huskar dengan HP dibawah setengah. Dan yang terpenting item ini mengurangi jumlah HP mu yang berkurang saat melakukan life break.


ARMLET OF MORDIGGIAN

Armlet nambahin banyak HP mu, Attack speed mu, armor mu, dan negattif HP regen memicu berserker’s blood secara perlahan. Item ini juga membantumu mendapatkan damage dan attack speed dr berserker’s blood.


LATE ITEM 

 
BKB

Huskar Ditakdirkan menjadi mengerikan hanya saat sekarat. karena itu dia harus memiliki segala kebutuhan seorang killer disaat HP nya kritis, termasuk untuk menghadapi lawan2 ‘stunner’,spell caster atau disabler lainnya.

Item ini juga menambah damage dan stats STR, yang artinya mempecepat regen dari inner vitality juga. Beli klo sebagian besar lawanmu adalah spell caster, apalagi ad yang punya instant kill.


HEART OF TARASQUE

Ga usah diragukan lagi, item yang kebanyakan hero menggunakannya sebagai item tambahan ini adalah item ‘CORE’ huskar. Memberimu tambahan damage yang Gilaa,dan yang terpenting adalah tambahan stats dan HP yang melimpah, serta HP regen yang sangat lancar. Bahkan dengan stats dari item ini, membuat regen dari inner vitability menjadi lebih cepat dari regenertion di ‘fountain’.